EL JUGUETE DE MIS SUEÑOS

EL JUGUETE DE MIS SUEÑOS
¿CUÁL ES EL JUGUETE DE TUS SUEÑOS?

sábado, 8 de agosto de 2015

CATÁLOGO DE LOS PITUFOS

En 1984 con licencia de Peyo, Schleich lanzó al mercado español 174 Pitufos de PLV. Todos hemos tenido alguno e intentado coleccionarlos todos. Un reto casi imposible. Ahora, desde EL JUGUETE DE MIS SUEÑOS y gracias a una persona fantástica que nos lo ha donado, publicamos el catálogo entero para que si en su momento no lo conseguisteis, puedas saber qué Pitufos son los auténticos ochenteros.
















lunes, 3 de agosto de 2015

La Historia de la saga de Super Mario Bros


El fontanero más conocido en el mundo de los juguetes... Videojuegos.


Pues parece que tenemos que aceptar a los videojuegos como juguetes. Juguetes un tanto especiales, pero juguetes. Ok. Aceptamos pulpo. No hay más remedio. Además, sin lugar a dudas, son un icono de los 80 y cambio de rumbo en la forma de desarrollar la imaginación de los niños y, no tan niños, de la Generación x

La película Pixels (2015) nos ha hecho recordar aquellos videojuegos que, sin querer, se convirtieron en los padres de los actuales. Juegos que hoy en día siguen enganchando a los niños que los prueban. Es cierto.  

Entre todos ellos, una de las sagas más populares de todo el planeta es la de Mario Bros. El conocido fontanero se ha ganado el aprecio de varias generaciones de jugadores y un hueco en este blog, aunque sólo sea por el hecho de la magnífica customización, que nuestra amiga Lourditas ha hecho con un MadelmanMadelman Mario custom


El nacimiento y un poco de su vida.
El personaje de Mario fue creado por Shigeru Miyamoto en el año 1.981, en donde debutó en el primer videojuego de Donkey Kong. En esta ocasión, el personaje se llamaba “Jumpman” y tenía que salvar a la princesa Vilma de las garras del malvado simio Donkey Kong. Más adelante, en el año 1.985, Miyamoto crearía el primer juego arcade de la serie, Super Mario Bros. Los protagonistas del videojuego fueron Mario y Luigi, quienes tenían la misión de rescatar a la princesa Peach, una vez más.





Hoy en día es posible encontrar juegos como New Super Mario Bros para las consolas de última generación.  

Super Mario Bros ganó una popularidad impresionante alrededor del mundo, llegando a vender más de 10 millones de cartuchos e inspirando la creación de varios juegos derivados como Doctor Mario o Mario is Missing. La gran popularidad de Super Mario Bros dio origen a una saga de videojuegos que ha trascendido hasta la actualidad. En 1.991 se lanzó el primer juego en 16 bits de la saga, Super Mario World, el cual tuvo una buena acogida en el público internacional. Más adelante Mario daría el salto al mundo 3D en el afamado juego Mario 64 para la consola Nintendo 64.




Gracias a su popularidad creciente, la imagen del fontanero se ha usado en gran cantidad de productos, incluyendo ropa, teléfonos, películas, relojes, cartas, figuras articuladas, etc. como icono de toda una generación. Esta popularidad no ha disminuido a pesar de los años. Indudablemente seguiremos disfrutando de las aventuras de este simpático personaje, que siempre debe embarcarse en una aventura para rescatar a su amada princesa, el cuento de siempre en la pantalla y en la vida real.






PD.- ¿Quién protagonizó al fontanero en la gran pantalla?

PD2.- ¿Qué videojuegos son los míticos de los 80? 
Solución

EL JUGUETE DE MIS SUEÑOS





sábado, 1 de agosto de 2015

Videojuegos con Pixels


El videojuego que mató a la estrella del juguete.


Podríamos empezar esta entrada diciendo: “Ahora que está de moda todo lo de los 80…” o “Ahora que la película PIXELS ha rescatado los famosos videojuegos de los 80…” Pero no lo vamos a hacer así, porque ni somos críticos de cine, ni analistas de videojuegos. Además, este blog trata de recordar sensaciones y sentimientos a través de los juguetes, de nuestra infancia. Es cierto que el videojuego no es un juguete, pero sí es un juego, y un pequeño espacio le tenemos reservado. La verdad es que se lo merece como “juguete”.




Ahora que uno de nuestros colaboradores de 3 años de edad maneja mejor el iPhone 5 que yo, debemos recordar que los viejos videojuegos (la tecnología lúdica de los 80) estaba diseñada para los adolescentes. Chavales de 14 años en adelante, de los que lucían en sus muñecas relojes Casio digitales y relojes calculadora, muñequeras, Levis etiqueta naranja, camisetas hawaianas y los más pudientes calzaban Nike Air Jordan, por poner algunos ejemplos de “tribu urbana”. Algunos de esos chicos, o de otras tribus, se pasaban horas y horas en los “recreativos” entre futbolines, billares y máquinas pinball. Entonces, a principios de los 80, llegó la más alta tecnología a los “recreativos” (la consola ATARI en las casas) Space Invaders (“Los Marcianitos”) y Pac-Man (“El Comecocos”). Ahí, en ese momento, un nuevo “juguete” amenaza con robar horas y horas de diversión a los Madelman y a los coches cabledirigidos, que a decir verdad, estaban en decadencia.




¿Leías Microhobby o Micromanía?








Desde ese momento hasta nuestros días la tecnología aplicada al videojuego ha conseguido cosas asombrosas. Como todo. Comparar mentalmente el primer FIFA con el FIFA 2015.  Pero lo jugabilidad, el disfrute, el asombro por lo nuevo y la magia es la misma en cada época.

Si hacemos un rápido recorrido mental a los 35 años de vida de los videojuegos, podemos destacar los siguientes hitos que no describiremos, porque sólo el hecho de mencionarlos nos recuerdan la imagen de nuestro pasado tecnológico.

·       Las compañías: Atari, Nintendo, Electronic Arts, Ocean, Sega, Master System...

·       Los juegos: Space Invaders, Donkey Kong, Haunted House, Mario Bros, Tetris, Bomberman, Jetpack, Comando, Ghost’n Goblins, Spy Hunter, King's Quest, Regreso a la Escuela, Legend of Zelda, Great Scape, Arkanoid, Castlevania, 1942, Final Fantasy, Metal Gear, Pang!, FIFA…

·     Las consolas: IBM, Amiga, Commodore, Amstrad, Spectrum, Nec PC Engine, Amiga, VideoPack, “Las maquinitas portátiles” , NES, Nintendo, Mega Drive, Playstation, Game Boy, DS…




Son tantos y tantos, que se son escapan muchísimos, pero estas referencias de compañías, juegos y consolas, os han devuelto por un momento a aquellos pixelados años, ¿verdad? Recordar que sois la Generación X (buscar el artículo en este mismo blog) la primera generación analógica que  se transformó en digital. Hemos pasado del incómodo sonido al cargar el juego en el Stectrum, pasando por los cartuchos, el CD hasta el Blu-Ray.  

PD-1, La manía que tenemos de traducir a nuestro gusto todo: Los Marcianitos y El Comecocos.

PD-2, Tal y como hubo una Edad de Oro del juguete Español, existió una Edad de Oro del videojuego Español. Los amantes del Commodore y Spectrum saben de qué hablamos. ERBE, DINAMIC, OPERA, TOPO… Y los juegos: La Pulga, El Misterio del Nilo, Abu Simbel, Goody, Fernando Martín, Mad Mix, Comandos… entre cientos de éxitos. No dudéis que un día les dedicaremos una gran entrada en este blog.

Pd-3, Existen muchas referencias en Internet si queréis más información. Os dejamos este enlace que, personalmente, nos ha gustado mucho por calidad y contenido: http://www.elotrolado.net/wiki/Historia_de_los_videojuegos:_Decada_de_los_80

Pd-4, ¡Ah! ¿Yo soy el barco?

El Juguete de mis Sueños